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由《梦三国》研发商杭州电魂开发的新游戏《梦塔防》即将于10月31日开启首次测试。作为《梦三国》的续作,首次与玩家见面的《梦塔防》有哪些值得玩家体验的地方?究竟好不好玩?小编,在游戏开测之前采访了游戏制作人菜菜,她同时透露《梦塔防》明年春节过后会考虑不删档的时间。
《梦塔防》制作人 菜菜
《梦塔防》属于另类MOBA 付费模式沿用《梦三国》模式
:塔防类的网游在市面上并不是很常见,电魂的《梦塔防》之所以选择这种类型是出于什么样的考虑?
菜菜:对于我还有玩家而言,常见的游戏类型太无趣了,就像07年电魂就敢做《梦三国》一样,我们电魂是属于国产开发公司里特别敢于创新,且愿意尝试新类型游戏的一类公司。另外《梦塔防》主推的是里面的竞技模式,在我们来看是属于另类MOBA。
:与常见的塔防类游戏比较起来,《梦塔防》有哪些不一样的地方?
菜菜:《梦塔防》是一款塔防网络游戏,常见的塔防类游戏就是个单机游戏,这点上看就是最大的不一样了,可以与其他玩家一起实时联机竞技和打BOSS,这个体验也是很多老塔防用户一直想要的东西。
:此次首测,玩家可以在《梦塔防》中扮演什么样的角色?可以玩到哪些特色玩法?
菜菜:玩家在这次首测中,可以先体验大概10个类型左右的英雄,英雄根据塔防的定义有不同的体验,类似于职业的概念。不过与《梦三国》一样,可以随时切换英雄,但大前提是你得收集到这些英雄。
:《梦塔防》的收费方式是什么样的?
菜菜:基本上会沿用《梦三国》的一些付费设定,即竞技模式不会带入任何RMB的属性,让玩家公平竞技。同时一些类似皮肤的AVATAR设定也做到可以游戏内主要产出的模式,收费很弱。
下一页:副本有原创也有借鉴 PVP家园攻防战类似COC模式
副本有原创也有借鉴 PVP家园攻防战类似COC模式
:现阶段《梦塔防》开放了几个副本给玩家?这些副本有哪些好玩的地方,请您向玩家推荐一下您觉得特别有趣的副本?未来在副本上,《梦塔防》有什么样的更新计划?
菜菜:目前开发了6、7个多人副本给玩家,这些副本当中有一些是原创的,也有一些是借鉴经典WAR3塔防模式的,由于主力还是在做竞技模式,目前副本深度和特别好玩的地方仍在挖掘(不随便吹嘘好玩)。
《挑战董卓》《炼狱塔100层》《尸皇孙坚》《挑战炎龙泰魅》都还可以,后面更新计划就是把这些副本继续做透做好玩,有足够的耐玩度再开发新副本,不着急推一堆不好玩的。
:在多人副本方面,玩家在游戏中需要如何配合来通关副本?
菜菜:多人塔防核心思路就是,先守好自己的,再帮别人,我们可以通过军策、补兵、布阵来进行配合,目前来说,由于塔防不讲求微操,配合性好像没有WOW、梦三国等游戏那么讲究,我也在头疼这个问题,正在做各种尝试来加强配合,也希望通过测试反馈让玩家给我们出主意。
:除了PVE之外,《梦塔防》中是否有PVP的玩法?
菜菜:PVP的规划有擂台赛和家园攻防战,擂台赛这次测试会测一次,家园攻防战有点类似于COC的模式(本人COC 国服排名50名),这是我们玩家个体竞争的主要展现地方。后续还会做团队PVP,但目前还没想好怎么做。
下一页:武将属性多样可通过PVE收集 兵种计划做80多种
武将属性多样可通过PVE收集 兵种计划做80多种
:《梦塔防》中设置了不少武将,这些武将在游戏中的主要功能是?如何获得这些武将?未来是否会增加新的武将,更新的速度如何?
菜菜:武将是围绕塔防来设计的,主要有弓箭流、抛射流、法师流、近战流、辅助流、肉盾流,这些武将可以通过PVE抓捕获得,也可以通过其他渠道收集。
未来会更新至40个左右的武将,武将特色还可以运用到竞技模式里,更新的速度基本就是一个版本一两个,不过在开发期会尝试更新的快一些,目前比较缺武将。
:除武将之外,《梦塔防》中还有兵种的设定,此次测试,有哪些兵种出现?未来是否会增加新的兵种?
菜菜:兵种部队也是我们游戏的一大重点,少侠,你可以来做游戏策划了,基本思路都被你说中了,兵种设计我们通过进阶和成就收集来做,会根据竞技模式来持续推新兵种,同时覆盖到PVE内容中去。兵种类型好多啊,准备做80种兵种,太多了就不一一介绍了。
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