我在《魔兽世界》最火爆的时候进去玩过暗夜精灵角色,最终在连续创建的三个角色都在走出新手村的路上彻底卡住之后就放弃了这款游戏。当然,暴雪出品必属精品,这个我也认同,但是我仍然不认为《魔兽世界》比《天堂2》更好。
这些年,我又反复玩了几次《天堂2》、《天之炼狱》,也玩过了《神泣》、《丝路花雨》、《武林外传》、《赤壁》、《街头篮球》……又总是因为工作太忙、伙伴理念分歧等原因离开了。
也许是年纪大了,也许是心情淡了,也许身边以及游戏里缺了一起练级、做任务的朋友,现在对于端游总玩不起来,于是在坐办公室的日子选择了页游,很幸运的是还在《武林英雄》中结识了另外一半——我的老婆。我跟我老婆是在游戏内结识,游戏外相恋,最终走到了一起。
【玩家频道出品,作者:含笑看苍天】
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作为80后,我接触游戏并不算晚,至今也有20多年的游龄。我的家乡齐齐哈尔,现在是个萧条的小城,当年却是全国有一号的大城市,建国后首批人口超百万的城市就有它一个。
00后也许没玩过有《打蜜蜂》、《坦克大战》、《魂斗罗》、《冒险岛》、《双截龙》等等游戏的红白机,同样00后可能也没玩过《街霸》、《侍魂》、《拳皇》、等街机游戏。但这些游戏却是我们小时候弥足珍贵的记忆,还记得街机游戏有些具有启蒙作用,玩的时候总是羞羞答答但又欲罢不能。
街机游戏《中国龙》,让80后的青春萌动
大约在1998年,我上了高中,迷上了土星、索尼,这种游戏机传到东北小城已经比较晚了,游戏效果却是红白机和街机无法比拟的。这种游戏机,我家是肯定不给买的,所以每次都是在小店里偷偷玩,每小时2~3元。经典的《樱花大战2》、《仙剑奇侠传》,就是这时候接触并且通关的,还有那始终没能通关的《生化危机》、《古墓丽影》至今让我念念不忘。《樱花大战2》还成为我游戏生涯中的情结之一,这款游戏有很棒的声优、精美的画面、少女的喜怒哀乐和背景故事、派兵布阵和华丽的绝招,都给我留下了深刻印象。
后来在国内代理销售《樱花大战》系列的电脑版时,学生时代的我节衣缩食买下了1~5代作品,还舍不得玩。后来在北京工作时租住的房子遭遇匪徒,煤气罐、剃须刀等等全被偷走,连《樱花大战》游戏包装的外壳都被用刀划开看有没有藏钱,害我心疼不已。也不知道这毛贼和只管收钱不管安保的房东这几年有没有倒大霉?如果有的话请务必通知我让我高兴一下。
SS版樱花大战2 ,让我有了要不要学日语的思考
到1999年,红遍中国东南沿海城市的电脑游戏终于影响到了我的家乡,专门玩单机电脑游戏的网吧如雨后春笋,成为比电子游艺厅更火的地方。1元钱在电子游艺厅可以买10个甚至12个游戏币,技术高的用几个币玩一整天都花不完,但1元钱在电脑房最多只能上机1小时。
我刚开始玩电脑游戏时,上手的是《大富翁3》这种简单有趣的游戏。当然,《心跳回忆》这种经典也没有放过,还有高难度的《金庸群侠传》,我当时在网吧玩了不少天才通关。
当然,《剑侠情缘》、《绝代双骄》、《武林群侠传》、《古龙群侠传》、《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》、《反恐精英》、《风色幻想》、《情人节》、《皇帝》、《圣眼之翼》、《足球经理》、《暗黑破坏神》、《求婚365日》、《巫师之怒》、《英雄无敌3》、《模拟人生》、《模拟城市》等游戏都让我印象深刻。一下子接触到这么多好玩新颖的游戏,确实是一种冲击。
这一时代,恋爱养成类单机游戏在国内算是稀有品种,让我念念不忘的是《心跳回忆》,当年玩《心跳回忆》的时候,我专门追过伊集院丽,看过结局后,比追到藤崎诗织更感动。可以说,这游戏让我体验到了那种青涩的纯纯少年情。
而另一款让我非常有成就感的游戏是《美少女梦工厂~梦幻妖精》(日本公司推出的模拟养成游戏,玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁)。我现在已经忘了当年通关时我的“女儿”做了什么职业,只是感动于经济危机时“女儿”跑去打工贴补家用的懂事,感动于“女儿”虽然没有嫁给王子但也终于开始了自己的生活。感慨当个父亲不容易,但是培养出靠自己本事取得成就的女儿也挺有成就感。虽然当时我也还算是个孩子,却也希望自己能有个女儿,可以好好地教导她的成长。或许游戏中许多人会追求父嫁结局,但我并没有,只是希望她能过的好。
高中之后,我上了一所三流大学,贪玩依旧。为了打通一些游戏,我开始购买专业游戏杂志查阅攻略,每月购买当时业内很有名的《乐园电脑游戏攻略》,并在《电攻》论坛上认识了很多高素质的游戏玩家,并且和他们成了朋友,这对我后来的网络游戏经历有很大影响。遗憾的是《乐园电脑游戏攻略》后来因为单机游戏市场的衰败和编辑部对读者的傲慢而停刊了,这是题外话。
我在2000年开始接触网络游戏。在当时齐齐哈尔网吧,2D的网络游戏还没出现,我和很多刚开始接触互联网的人一样,玩网上社区、玩文字MUD。
九城当年就是以网上社区的模式起家,而我正式玩的第一款网络游戏《WarBible》(圣战)就是九城代理运营的。最初的网络游戏都很粗糙,我和许家一样用了变速齿轮外挂。后来,通过与电攻论坛的朋友交流,认识到在网络游戏中用外挂是一种可耻的行为,自《WarBible》以后,自己玩网络游戏就再没用过任何外挂。
这就是WarBible,当年并没有截图技术,所以国服的截图应该是没有吧
《WarBible》因为公测毛病太多,始终不能正式收费运营,很快就关闭了。恰好当时网易公司制作运营的《大话西游》开始公测,于是我开始了人生中的第二款网游。我当时在《大话西游》里练了个方寸山的小道士,加入一个普通的小帮会,每天跑跑任务杀杀怪,稀里糊涂地练到了40多级。后来听闻网易又做了《大话西游2》,按照网易在公测时的介绍,承诺《大话西游》的各种功能在《大话西游2》都实现。但是《大话西游》却无法升级到《大话西游2》,感到受到了欺骗,愤而放弃《大话西游》,从此基本不再碰网易的游戏。
《大话西游》当年的宣传画
在我玩《大话西游》的时候,《传奇》被盛大代理,进入中国,宣传攻势铺天盖地。放弃《大话西游》之后,我也尝试去玩《传奇》,结果在新手村刚刚出生,还没有做什么,就和其他其他新手被一群二十多级的玩家追杀。我到现在也没弄明白他们为什么要这么做,只觉得一个如此欺凌新手的游戏不值得去玩,于是我选择了当时刚开始公测的《战场》。
《战场》游戏代理公司是当时大名鼎鼎的亚联。在《传奇》火爆的当时,《战场》属于小众网游,但我认为《战场》比《传奇》更好玩。只可惜《战场》进入中国时正是《传奇》火爆之时,以至于少人问津。在《战场》这款游戏中,我选择的职业是魔战士,既能释放魔法,又能拔剑砍人。每逢国战时,我们用阳谋、阴谋,打得不亦乐乎,赢了欢欣鼓舞,输了义愤填膺,现在回忆起来也真是有趣的紧。
当年《战场》的画面,现在看来是各种弱爆了吧,然而当年在国内已经很好了
后来因为游戏外挂横行以及运营业绩不好,《战场》这款游戏停止运营了。期间《奇迹MU》这款游戏进入中国,虽然评价很高,但是我对于其中的职业、画风却提不起兴趣。
这里要说一下我个人的看法:在国内,中国许家的素质是在《石器时代》、《传奇》、《奇迹MU》中被彻底带坏的。《石器时代》开启了中国玩家的外挂时代,《传奇》、《奇迹MU》代理商的纵容则让中国玩家养成了“无游戏不外挂”的习惯。还有《传奇》、《奇迹MU》对杀戮的鼓励,让不少玩家养成了恶意PK、无礼抢怪、欺软怕硬等恶习。
外挂横行的一个年代
之后也冲入网游市场,代理的《骑士OL》开始公测。当年的《骑士OL》是我至今都很怀念的一款网游。我现在还记得当年在游戏中看到城外那只巨大无比的中立怪兽时心中的震撼。游戏中,我有时会给那只巨大怪兽射一箭,等它迈着缓慢沉重的步伐追杀过来时,又马上跑得远远的把仇恨清掉,感觉很有趣。
我当时选的职业是艾莫尔族的女性弓箭手(并不是要当人妖骗人,而是男性角色的形象太难看)。还记得经常在练级时不小心靠近了怪物兽人被一刀秒杀,这种兽人出产强化符,经验多,血量少,却又攻击高、速度快、警戒范围很大,可以说是《骑士OL》中杀害玩家最多的怪物种族,玩家们对它是又恨又爱。曾经跟高手混经验的时候,因为总站不好位置,引来兽人,导致队伍团灭多次,把高手们气得发狂。
当年的《骑士OnLine》,如今再也找不回
在离开了《骑士OL》之后我接触了《天之炼狱》。这是一款吸血鬼题材的游戏,昼夜更替导致种族能力变化的设定很有趣,种族的不同特点也很独特。我最开始的时候选择的角色是魔灵族的战士,游戏设定中魔灵族是由被吸血鬼杀死的人类转化而来。
当初经常跟游戏朋友组队到野外去练级,那时的魔灵族比起人类和吸血鬼族都要弱小,所以玩家少,老受欺负。为了多赚些游戏里的钱带朋友打特殊区域,我又特地练了个吸血鬼,才发现吸血鬼十分强势,后来每次重温这款游戏时都直接选择玩鬼族。
《天之炼狱》在天图手里公测了一年多,因为BUG不断、职业种族不平衡等问题一直被玩家诟病。在天图决定停止公测开始收费的时候,玩家大量跑路。朋友们也走了,所以我也选择离开,再不久后,服务器最终也关闭了。挺让人遗憾的,在我心里《天之炼狱》是迄今为止最好的吸血鬼题材网游了。
但这款游戏太独特了,以至于长期以来一直有做私服的尝试与韩国人合作搞伪公服的运营。直到现在,仍有许多这样的《天之炼狱》在运营,我也玩过几次,但服务器都很不稳定,经常掉线。而且也找不回当年那个缺陷虽多,但大家一起玩得很开心的感觉。
之后我又断断续续玩了人比怪多的《A3》、让人晕眩的《无尽的任务》、2.5D的《信仰》……甚至一度为了赚点钱做过游戏代练。玩韩服的《天堂》、日服的《天堂2》、日服的《大航海时代OL》、韩服的《魔兽世界》时,都是做些给韩日玩家打游戏币、打道具、打装备的生意,直到《天堂2》进入中国。
作为一个视觉系的人,《天堂2》在我心中的地位极高,比《魔兽世界》都高。在《天堂2》里。当时我选择的职业是精灵族的弓箭手,只为转职后那个很酷的职业名称——银月游侠。因为上线时间不定,在第一次玩《天堂2》时我没交到什么朋友,只是瞎晃荡,看到景色好的地方就效果全开照张相,或者接个音乐之石的任务为一对恋人奔走,只为完成任务后坐在河边听那段旋律。
当听说欧服、美服、国服《魔兽世界》开了的时候,玩家用了多么惊人的速度满级,然而我对这些并不感冒,那么急切升级的人,怎么能有闲情逸致去看每个任务背后的故事?怎么有闲情逸致去欣赏脚步匆匆踩过的一朵小花?在我看来,这些背景故事和风景都需要停下脚步慢慢欣赏。
当时效果全开之《天堂2》,让人震撼
我在《魔兽世界》最火爆的时候进去玩过暗夜精灵角色,最终在连续创建的三个角色都在走出新手村的路上彻底卡住之后就放弃了这款游戏。当然,暴雪出品必属精品,这个我也认同,但是我仍然不认为《魔兽世界》比《天堂2》更好。
这些年,我又反复玩了几次《天堂2》、《天之炼狱》,也玩过了《神泣》、《丝路花雨》、《武林外传》、《赤壁》、《街头篮球》……又总是因为工作太忙、伙伴理念分歧等原因离开了。
也许是年纪大了,也许是心情淡了,也许身边以及游戏里缺了一起练级、做任务的朋友,现在对于端游总玩不起来,于是在坐办公室的日子选择了页游,很幸运的是还在《武林英雄》中结识了另外一半——我的老婆。我跟我老婆是在游戏内结识,游戏外相恋,最终走到了一起。
玩了近20年的网游。我没有骗过任何人的账号、装备,但也因为怕受骗而没有在游戏里谈恋爱。其实,大多数人都知道,女性玩家不是没有,但实在是太少了。
一路走来,我其实对国内网游现状也忧心忡忡。游戏制作没有工匠精神、服务精神,守着华夏五千年的文化底蕴和世界级的电脑技术,至今仍做不出令人惊叹的好游戏。很多厂商全身心地钻进钱眼里,每天想的不是设计一个更有趣的内容、更惊艳的场面,而是在琢磨如何掏空玩家的口袋。以至于我们国内某些公司每年赚的钱让全世界游戏运营商和开发商都羡慕,却没有任何一款国产网游拥有世界级的知名度。
回顾这些年的游戏经历,我很感谢当年电攻论坛里的那群朋友,他们让我坚持本心不去使用外挂。这么多年来的游戏道路上,我越来越坚持自己的喜欢,没有人云亦云,没有附和潮流,同时坚守了道德底线。
现在,作为一个生命中已离不开游戏的人,我仍会偶尔玩玩《英雄无敌3》、《红色警戒2》、《星际争霸》,时间相对比较充足时也会玩一些页游。虽然80后在我现在已经算老古董了,但是手游的浪潮没能将我抛下,《天天来跑酷》、《天天来塔防》、《天天爱消除》、《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》等等休闲游戏也会去尝试。
现在玩的一款海贼题材的页游
这个世界变化很快,也很有趣,我们从80年代开始玩掌上游戏机,玩了一圈,现在又玩回到掌上游戏机——手机,人类历史总是螺旋着前进。
每个时代总有每个时代的印记,尽管这个社会对于电子游戏(包括掌机游戏、红白机游戏、街机游戏、电视游戏、电脑游戏、手机游戏)褒贬不一。也产生了如“杨”、“陶”等欺世盗名之辈,但是真正从生物学的角度来看,恰恰是越会玩、越爱玩的物种越聪明。
现在,游戏开始进入VR时代。不管一些人如何反对,游戏终究在不断发展进步,因为人类是这个地球上最聪明的物种,因此也是最爱玩的物种。因为玩游戏,我可能错过了很多,但也得到了很多,是否值得,谁又说得清呢?套用《海贼王》里庸医Dr•希鲁鲁克的话来说:“我的人生真是太美好了!”如果心情不错的话,我还想继续拿起弓去做我的银月游侠。我们不能完全活在枯燥乏味的现实里,可对?
【编辑:零漆】