近日,一款国产的虚幻3引擎FPS游戏《战火:英雄联队》悄然在网上流传开来。这款游戏被号称为国产FPS神作,开发组的目标是希望让大家知道:“国产游戏并非赶不上欧美日韩的水平”。无论如何,支持国产,让我们一起来欣赏一下游戏测试版的画面吧:
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《战火:英雄联队》是一款高仿战地2的游戏,支持128人同时对战,并引入了几十种载具(坦克、战车、飞机、舰船为主的),同时借鉴《使命召唤》,游戏里拥有的战斗等级、军衔、指挥系统学习模式,可以给玩家在游戏竞技过程的提升、拥有了良好的战场指挥系统,实现了战场玩家和小队的指挥和战术配合控制,同时还能呼叫空袭、火炮支援,玩家集结等功能让喜欢联合战斗的玩家,和英雄主义的玩家都得到高层次的享受。
更让人惊讶的是,这款游戏的开发团队竟然不足10人,主程序开发者仅4人,其余的大多是参与设计的网友。
游戏的主开发者张跃军(YUEJUN)曾开发《半条命》,目前在美国硅谷从事网络游戏开发,曾参与过多个国外的大型3D网络游戏项目开发。
开发项目与美工储振国(Szzg007)是新加坡籍华人,曾参与英国游戏《国家危机》和《Dragon Horse》,负责该游戏所有人物、场景、武器特效粒子系统骨骼等所有美术设计和调试。另外两名主开发者也在国内参与过多款网络游戏的开发,团队除了熟悉国内传统的游戏开发模式以外,还吸收了很多国外先进的开发思路和方式。
下一页:游戏测试版截图
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