要塞模式
要塞模式是资料片新增加的一个PVP玩法,在概念上有点类似大家熟悉的MOBA玩法。游戏采用5V5的人数进行对抗,队伍双方都有一个要塞据点,据点之间由两条战线隔开:进攻的战线和防守的战线。要帮助进攻或是帮助防守只需要往另一条战线移动即可。击杀对方要塞领主方能取得胜利。
要塞模式介绍
玩家在战斗中需从中央的资源点采集资源用以雇佣两种士兵:破门者及弓箭手,类似MOBA游戏里的小兵。而在地图中的特定地点会刷新迷雾碎片,可用之召唤英雄NPC来帮助己方。英雄NPC具有极强的攻击能力,尤其是它进入对方领主房间是,便会使用究极奥义。该奥义可对领主房间所有敌对目标造成伤害并击倒所有目标。英雄的究极奥义有很长的咏唱时间,所以敌方有机会可以中断它。
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《激战2》首部资料片《荆棘之心》的上线时间虽然仍未明确公布。但在此前的PAX east展会上,记者在现场率先体验了全新的《激战2》世界。本次体验内容包括了此前资料片公布的新职业Revenant、PVP要塞模式以及全新的世界BOSS烈焰飞龙Wyvern。
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新职业:Revenant
Revenant是游戏中第九个职业,这个职业是迷雾中的身着重甲的大师,其能力是收割和操控能量对敌人造成巨大的伤害。他们通过唤醒往昔传奇人物的力量来统御战场,在战场中制造混乱。
新职业Revenant战斗演示
新职业Revenant可以从过去的传奇角色中汲取力量,同一时间可以召唤2个人物,一个当前激活的,另一个待激活。当前激活的角色会改变你右半边的技能槽,原理与更换武器相同,但武器换的是左半边槽而它影响的是右边的治疗,一般技能,以及精英技能。
选择传奇人物不光可以改变右边的技能栏,你还会得到一个与当前传奇人物绑定的能量条。更多关于新职业Revenant此前我们已有详细的介绍,大家可以(点击阅读)了解更多关于Revenant的信息。
下一页:世界BOSS烈焰飞龙Wyvern实战演示
世界BOSS新设定——蔑视层系统
烈焰飞龙Wyvern是资料片中新加入的世界BOSS。我们发现,在BOSS的血条下方多出一条灰色的读条,这就是资料片新增的蔑视层数系统。
当BOSS的蔑视读条是灰色的时候,是免疫一切控制技能的。而 每隔一段时间,这个蔑视条会变成绿色,这时玩家对它使用控制技时,读条就会减少,等到读条为零时,BOSS就会被打晕在地。
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要塞模式
要塞模式是资料片新增加的一个PVP玩法,在概念上有点类似大家熟悉的MOBA玩法。游戏采用5V5的人数进行对抗,队伍双方都有一个要塞据点,据点之间由两条战线隔开:进攻的战线和防守的战线。要帮助进攻或是帮助防守只需要往另一条战线移动即可。击杀对方要塞领主方能取得胜利。
要塞模式介绍
玩家在战斗中需从中央的资源点采集资源用以雇佣两种士兵:破门者及弓箭手,类似MOBA游戏里的小兵。而在地图中的特定地点会刷新迷雾碎片,可用之召唤英雄NPC来帮助己方。英雄NPC具有极强的攻击能力,尤其是它进入对方领主房间是,便会使用究极奥义。该奥义可对领主房间所有敌对目标造成伤害并击倒所有目标。英雄的究极奥义有很长的咏唱时间,所以敌方有机会可以中断它。
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